Team
Technical Audio Director
저는 게임 업계에서 10년 이상의 경력을 가진 테크니컬 오디오 디렉터입니다.
사운드 디자인의 미적, 기술적 도전 과제들을 해결하며 예술과 기술을 융합하는 데 강점을 가지고 있습니다.
제 전문 분야는 사운드 디자인, 오디오 시스템 설계 및 구현, 디버깅이며,
Wwise, Unreal Engine 4 & 5, Unity에 대한 풍부한 경험과 숙련도를 보유하고 있습니다.
저는 Nexon과 Ncsoft에서 Kart Rider, Blade & Soul, Blade & Soul Mobile,
Blade & Soul Table Arena (VR) 와 같은 인기 타이틀을 포함한 주요 프로젝트에 기여했습니다.
또한 LineageM, Lineage Red Knights, LLL, Throne & Liberty 등의 프로젝트에서도
몰입감 있는 사운드스케이프를 구성하고 오디오 시스템을 설계 및 최적화하며 중요한 역할을 담당했습니다.
이를 통해 게임플레이 경험에 완벽하게 통합된 오디오를 구현했습니다.
현재는 procedural sound design, 머신러닝, 공간 오디오 기술을 탐구하는 데 집중하고 있습니다.
혁신과 발전에 열정을 가지고 있으며, 사운드를 통해 스토리텔링과 게임플레이를 향상시킬
새로운 방법을 끊임없이 모색하고 있습니다.